マップ追加1
ブログ更新を失念していたため久方ぶりの投稿になりました。
内定式や内定先課題やら面接と同時並行していた課題の進捗を
載せようと思います。
マップの追加などをしました。ゼミでは二次元配列の変数に画像(マップチップ)を対応させることでマップを描画する方法をとっていました。
ただ、これだと手打ちで変数を打ちながらどの画像にどの数字を振ったかの管理が面倒です。
そのためあらかじめ素材を編集して一枚の画像としてマップを描画する方法をとりました。
上の画像がそのやり方で作ったマップです。
マップの特定のマスを踏むことで別のマップに移動できるようcaseで処理しています。処理は下のコードの通りです。
参考文献
田中賢一郎『ゲームで学ぶ JavaScript 入門』インプレス, 2015年
田中賢一郎『ゲームを作りながら楽しく学べる HTML5+CSS+JavaScript』インプレス, 2017年
田中賢一郎『ゲームで学ぶ JavaScript 入門 増補改訂版〜ブラウザゲームづくりでHTML&CSSも身につく!』インプレス, 2022 年
素材
ぴぽ「ぴぽや倉庫」(https://pipoya.net/sozai/#google_vignette閲覧日:2025年10月15日)
ゲーム作成にあたり上記のサイトから画像をお借りしています。ありがとうございます。


